白门游戏是锈湖宇宙系列的全新解谜力作,以其独特的艺术风格和引人入胜的剧情吸引了众多玩家。游戏采用简洁的线条勾勒出一个黑白交织的世界,玩家将跟随主角罗伯特·希尔一起踏入这个充满谜团的领域,寻找失落的记忆。游戏采用点击式解谜玩法,操作简单却充满挑战,多种关卡设计让玩家在探索中不断发现惊喜。无论是剧情推进还是谜题设计,白门都展现了锈湖系列一贯的高水准,为玩家带来一场沉浸式的解谜体验。
游戏中玩家将扮演一名在精神病院中醒来的男子罗伯特·希尔,由于丧失了记忆,他必须依照着医院安排的生活作息来进行行动。玩家需要罗伯特·希尔的梦境,找寻恢复记忆的方法。本作的故事将采取类似漫画的分割画面形式推进,不同分格的情节会互相影像的发展。玩家可以通过点击画面上的物品、建筑或人物来获取情报,逐渐解开罗伯特·希尔的记忆之谜。游戏通过细腻的叙事手法,将罗伯特的过去与现实交织在一起,玩家需要在这些碎片化的信息中拼凑出完整的真相。随着剧情的深入,玩家会发现更多关于锈湖宇宙的秘密,体验到一场跨越时空的冒险。
——易上手,难放下
——互动剧情
用充满谜题的游戏方式找回记忆
——独特的分屏冒险
通过创新的分屏设计,体验RobertHill在机构的生活
——感受氛围
每一天都有不同的氛围、悬念和各种意想不到的超现实事件
——沉浸式的原声带
由VictorButzelaar创作主题曲
——特殊成就
白门有更多的秘密等待揭开
游戏的分屏设计不仅让玩家能够同时观察罗伯特的生活和梦境,还通过巧妙的画面切换增强了剧情的连贯性。每一天的游戏内容都充满了新鲜感,玩家需要应对各种超现实的谜题和事件,感受到紧张与悬念交织的氛围。此外,游戏的原声带由VictorButzelaar精心打造,音乐与画面完美融合,进一步提升了游戏的沉浸感。玩家在探索过程中还能解锁特殊成就,这些成就不仅是对玩家解谜能力的肯定,也为游戏增添了更多的可玩性和探索乐趣。
采用了左右分屏式玩法,比普通的放大式更为清晰明了。且去除了寻物解密而是直接上手破解迷题,变为了更纯粹的“”。每日场景虽然简单且固定,但通过改变每动的迷题类型且做了多类型迷题,不会像returner77和thewitness一样迷题过于单调而显得无趣。迷题种类真的还是蛮丰富的~并且将现实与回忆穿插进行,剧情逐步展开。回忆以剧情为主,以简单的配合台词的操作为主有点Florence的感觉。最后的结局方式虽然不说很惊喜但也是我蛮喜欢的方式。游戏除了主线关卡还有成就关卡,每个梦境有一个小成就,好像是通关以后才开启,有点像彩蛋一样w但我难得独自通关了主线以后超开心然后直接在第一个Sarah成就就卡关了
在攻略过程中,玩家需要充分利用分屏设计的优势,仔细观察每一帧画面中的细节,因为这些细节往往是解开谜题的关键。游戏中的谜题类型丰富多样,从逻辑推理到视觉解谜,玩家需要灵活运用不同的思维方式来应对挑战。此外,游戏将现实与回忆巧妙地穿插在一起,玩家在探索过程中需要不断切换视角,将碎片化的信息拼凑成完整的剧情。虽然部分谜题难度较高,但通过耐心和细致的观察,玩家最终能够找到解决的方法。成就关卡的加入为游戏增添了更多的挑战性,玩家在完成主线剧情后可以继续探索这些隐藏的彩蛋,进一步挖掘游戏的深度。