克苏鲁的呼唤三项修改器是针对恐怖游戏克苏鲁的呼唤设计的游戏辅助工具,能让你的冒险更加简单,包含不被发现,无限CP,无限灯油三项功能,可以帮助你获得更佳的游戏体验。
F1 - 无限CP
F2 - 无限灯油
F3 - 不被发现
游戏中引入了攻击命中率的设定,并且攻击模式无论开枪,肉搏还是远程空袭打击都可以通过消耗附加AP值的瞄准模式来提高命中率。
如果人物保留了足够AP值而结束回合的话,我方人员会对射程内的敌人自动射击。
操作方面游戏内设有非常全面的指导关,人物移动、战斗和使用道具都,需要消耗AP值action point。
AP值可以在人物升级后给人物加点来得到相应属性的提升。
加点
3点的均衡加点目前来看略微睿智,比如老宅地球仪那个地方以及村子里大部分对话,3点口才或者力量很多事都很捉急,目前来说还是建议(不做地球仪之类成就)的情况下开局保4洞察或者4力,然后补3点心理和口才,基本上就畅通无阻了,疯人院为止不太需要把调查点5。
解密
全剧情都有不同解密方法,莽夫点扳手机强开机关之类,具体村子进仓库就有好几种:比如小仓库撬锁(洞察判断/不判断直接点也行 ,找酒瓶)——送酒给渔夫引开门卫,或者直接口才骗门卫。疯人院逃跑有2-3种以上(猜测)。玩法很多。
恐惧
躲箱子或者走隧道因为人物设定,过长时间会降低san产生恐惧,高了会怎么样我还没作死试过,劝人还是别试。
警示
NPC巡逻判断非常轻松简单,就算是白标警示距离你很近,其实那个时间也很富裕,完全没必要立马起身或者开跑,那样反而更麻烦。尤其是有些警卫还自带灯泡,看着灯光连伸头侧头都不需要...只要你不走到视线范围之内都好说。
洞察
洞察不够虽然不会绿点提示,但是实际上应该是可以通过全房间乱点找的。第三章老宅的撬棍我就是在一楼大厅的椅子堆里乱点出来的(有隐藏开锁道具——也就是绿标物品的房间,左下角会有个圆圈图标显示你这个房间有未开剧情元素)。
操作系统:Windows 7/8/10 (64 bits)
CPU:Intel Core i7-3820 (3.6 GHz)/AMD FX-8370 (4.0 GHz)
内存:8 GB RAM
显卡:4 GB, GeForce GTX 970/Radeon R9 390
存储空间:需要 13 GB 可用空间
最低配置
操作系统:Windows 7/8/10 (64 bits)
CPU:Intel Core i5-3450 (3.1 GHz)/AMD FX-6300 (3.5 GHz)
内存:8 GB RAM
显卡:2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
存储空间:需要 13 GB 可用空间
多个结局选项,玩家在游戏里做出的诸多抉择会影响主角最后的命运。