60秒避难所最新版分享给寻找的玩家。这是一款由互联网大神完成的真人游戏。相信很多玩家都很熟悉这款游戏。超硬的生存玩法手绘的废土艺术风格,新颖的题材带给玩家超乎想象的游戏体验,超硬的生存玩法,绝对会让玩家爱不释手。
寻找合适的避难所,让家人尽快的迁移,而你,需要制定生存计划;
只有思索清楚,才能更好的让家人可以好好的活下去;
考验玩家的反应速度和生存能力,只有合理的布置,才能成功的生存下去。
以最快的速度储备更多的生存工具,让自己在艰难的情况下可以活着;
时刻都面临着超多的挑战,非常的惊险刺激,你的决定对之后的发展有作用;
精致的画面和场景,让你可以深刻的领会到生存的重要性。
支持玩家去进行角色的自定义,去进行场景的策略安排,在危险之下去存活,各种的细节等你发现;
可以去选择拯救谁,可以携带哪些物资,在庇护所可以去生存多长时间,完成你的生存冒险;
60秒!避难所生存全部都是末日废土世界打造画面,全部都会聚集在一起,大家联手去实现生存竞技过程。
在这次模拟的体验中你将有一分钟的时间准备,将竭尽全力去解救你的家人和收集物资。
以20世纪50年代美苏核阴影为背景,一个落入郊区的噩梦核弹所引发的幽默故事。
你需要生存下去,在60秒内拯救自己的家人,还要搜集必要的资源。
不要盲目的收集物品,你需要有计划的选择资源。
在家里的核避难所中生存下去,凭借有限的资源确保一家人都能存活。
政府互动事件:通常在有无线电的情况下会出现。军队可能需要纸牌、手电筒或者地图等作为联络工具。
敲门事件:如果之前没有跟政府进行互动的话,开门只有很低的几率会遇到军队,高概率是其他人。如果在没有详细描述来者身份的情况下,不要开门,否则很可能遭遇强盗,直接导致GAME OVER。
移除臭味事件:不要选择移除,否则会有人染病。选择否定的选项,隔天会提示臭味自动去除。
疯了一样的敲门:仅有的几次通关经历,开门之后都是军队。不过需要自己参考之前有没有和军队进行互动,或者是游戏的时间,要不要赌博就看你自己。
摆弄无线电事件:不要摆弄,不然无线电会被搞坏掉。
劫富济贫的小丑事件:小丑会根据你当前的处境来给予援助或者是劫掠物资。如果状况已经相当窘迫,就选择开门,小丑给的物资都比较实在。而如果相当富足的情况下,就不要开门了。
种植植物事件:妻子存活时会出现的选择。种植植物需要花费一瓶水,可能会收获4个罐头,也可能会种出食人植物,有斧头的话,会获得2罐头,不然会被夺走2罐头。
在日记中会出现派遣人物出去拾荒的选项。需要一天来进行准备,在准备时可以查看各人物当前的状况,尽量选择状态最好的角色出去。而在准备之后的下一天,就可以派遣一个人物出去拾荒了。一般出去拾荒的人物5~10天就会返回,如果超过了10天,则该角色就会彻底消失。在准备时可以查看外面环境。比如开始10天会提示外面依然存在高度核辐射,即使戴着防毒面具依然会有极高几率会生病,此时不建议外出。
此外需要注意补给的分配,受伤有时候会自动痊愈,生病的话,治疗的优先级则比较高。等待人物出现需要对应食物的提示时再分配罐头或者水,不然就会导致资源被浪费。
女儿变异方法
游戏的进程之中随着玩家的选择,可能会导致女儿变异成一只紫色的变种人。变异之后的女儿不需要喝水,只需要吃罐头,并且也不会出现诸如疯狂、力竭、疲劳、生病等等的负面状态,派遣出去拾荒也必然会返回。可以说只要女儿变异,游戏的难度将大幅降低。不过女儿变异之后如果跟政府活动接触(比如出去跟政府对话之类的选项),就会被击毙(未验证)。
女儿变异方法一:当出现蜘蛛事件,选择消灭蜘蛛时,选择书本,隔天高几率会出现女儿在扑打蜘蛛时不慎被咬,触发变异的事件。
女儿变异方法二:当出现蟑螂事件,可以先选择不消灭蟑螂。等待出现两只蟑螂之后等待随机出现的斧头噼砍蟑螂事件,选择斧头,高几率出现女儿在消灭蟑螂时不慎感染,触发变异的事件。
女儿变异方法三(未验证):当出现蟑螂事件,可以先选择不消灭蟑螂。当出现蟑螂寻求交流“wecaninpeace”时,不杀死蟑螂,过一段时间女儿就会变异。
玩家要想生存就必须继续收集必要的资源,而且他们不能盲目选择物品。他们必须以计划的方式选择资源。
团队合作能力也很重要。制定完整的生存计划并有计划地行动是非常可靠的。
最明显的是,它不适合全屏显示。这样的体验对玩家将不那么友好。毕竟,全屏现在基本上已经成为主流。
游戏本身不需要很高的配置要求。如果它可以更好地适应全屏体验,那就更好了。现在来看两个大的黑色面仍然有些不舒服。
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