8.4
飓风战Hurricane是一款以吞噬能量为核心的竞技游戏。玩家起初只是一朵小云,通过吸收海面和空气中的能量,逐步成长为巨大的飓风。但别忘了,其他飓风同样虎视眈眈,它们会互相吞噬,你既能吞掉比自己小的对手,也可能被更强的飓风一口吃掉。除了类似大作战的玩法,游戏还加入了飓风的独特设定,比如陆地会消耗你的能量,甚至影响风速,让策略性更强。
把人人都惧怕的飓风搬到游戏里来,了解飓风形成的整体过程;

让自己变得越来越强,也越来越大,让其他的飓风都不敢靠近你;
最理想的环境就是在海面上,但不仅仅只有你会这么想,所以努力苟住吧。
地球很大,海的面积也很大,所以不一定非得要在同一个地方;
超真实还原了地球的面貌和生态,飓风的形态也挺可怕的;
实时和其他玩家的同台竞技,允许互相吞噬的设定就很酷。
我们需要知道飓风大作战的核心玩法就是类似贪吃蛇大作战,只是把贪吃蛇换成了飓风而已。前面也提到一些游戏里的设定,比如在陆地上能量会被吸收,而待在海面吞噬其他能量就能长大。但游戏中除了吞噬其他玩家或云朵,还有别的设定:【云】是用来增加风速让自己移动得更快;【红色能量球】用来增加飓风的热能,给基础风速加buff;【绿色能量球】给飓风加一层防护罩,但只能减少部分伤害,不会彻底抵消;最后是【蓝色能量球】,这就是水,和云混合后能增加部分体积,并在短时间内快速吞噬其他能量,但速度会减弱。