《可爱能被破坏》由日本独立开发者パルソニック制作,是一款以短篇剧情为核心的互动RPG。玩家将扮演一名日本成年男性,在七天的时光中,与租借而来的小女孩出恋子朝夕相处。通过抚摸、对话、惩罚等互动方式,玩家的每一个选择都将影响剧情走向,最终通往十种截然不同的结局。

通过不同的操作方式见证相应的剧情发展,在简单的操作中感受高质量的剧情互动。
提供丰富的互动式护理操作,玩家可以在不同的选择中见证身临其境的体验。
不断提高亲和度,享受高质量剧情发展的体验,尝试见证不一样的剧情。
丰富的场景和多样的任务让玩家享受各种挑战,时刻感受不同情节的魅力。
独特的卡通风格屏幕表现迎接不同挑战,手机自由见证舒适画面。
丰富的选项,进一步提升游戏体验,合理做出不同的选择,见证相应的发展。
游戏的剧情非常丰富,并且通过自己的行动和选择,故事可以有不同的方向,增加了游戏的可玩性和趣味性。
游戏中的角色设置非常贴近日常生活,让玩家能够真正体验到游戏中人物之间的情感互动。
1、END1【可爱,能被破坏】
分支END10【出恋子的日记】
第一夜,第二夜,第三夜都是摸摸头,第四天就会触发丫头故意摔坏盘子的剧情
当晚对丫头进行【惩罚】
后触发END1关键剧情
完成这段剧情后,接下来几天无论怎么对待她,丫头都会愿意和你继续过下去。
END1达成,对应激活水晶【暴食】(六号水晶)
如果第四夜不进行【惩罚】,第五夜丫头就会因为害怕离家出走,达成END10,对应激活水晶【暴怒】
2、END2【即便如此我也什么都没做】
分支END6【觉醒的一击】
第一夜,第二夜,还是摸摸头,第三夜,第四夜不摸摸头,第五夜丫头会直接堵门,触发END2关键剧情,
接下来几天都狠狠薅丫头脑袋,直到第七夜,丫头会要求主角摸摸一晚上
这里摸完脑袋后,进行【惩罚】,
继续END2,光标移动到丫头嘴巴处会变成可以互动的小爱心,
起床后警察就来抓人了,达成END2,同时激活水晶【色yu】(1号水晶)和贪婪(2号水晶)
分支END6,【惩罚】时使用脑门崩
之后达成END6,对应只激活水晶【贪婪】(2号水晶)
3、END3【痛苦仿佛欢愉,欢愉若似痛苦】
第一夜,第二夜,第三夜【惩罚】丫头,第四天早上触发剧情,同时第四夜直接睡觉,当晚和第五天早上触发END3关键剧情
接下来几天会被丫头强制要求对她进行【惩罚】,之后达成END3,同时激活水晶【嫉妒】(3号水晶)
4、END4【一切为了叔叔
第一夜到第四夜,任意给予一两次【惩罚】,其余几天用摸摸安慰,最迟第六夜继续摸摸,当晚触发END4关键剧情
接下来几天无论怎么对待她,都不会改变剧情走向,第七夜后达成END4,对应激活水晶【傲慢】(4号水晶)
5、END5【无我的境界】
第一天开始什么都不干,一直直接睡觉到最后一天即可,达成结局5,对应激活水晶【懒惰】(5号水晶)
这条线可以顺便回溯一下把END7~9达成了
END7【如果可以的话】,任意给予一次摸摸,其余时间睡觉;
END8【回不去的日常】,任意给予一次【惩罚】后摸摸,其余时间睡觉;
END9【妈妈去哪了?】,任意给予一次【惩罚】,其余时间睡觉;
出恋子
女主,被租借到男主家中的小女孩。外表软萌可爱,性格敏感细腻,内心藏着原生家庭带来的深刻创伤。会根据玩家的互动模式,展现出从乖巧依赖、恐惧疏离到情绪崩坏的截然不同的状态。
可爱温柔的女主形象
无引导自由互动
多达10种分支结局
剧情细腻、情绪刻画深刻
玩家选择决定故事走向
10种结局涵盖多重风格
流程紧凑,单周目仅需半小时
深度探讨人性边界与情感本质