火影战记赤焰版的最新版本,是一款有着类似刀塔系统的格斗对战游戏。它以极具人气的IP动漫《火影忍者》为蓝本进行改编,凭借经典的塔防玩法、丰富多样的火影角色、原汁原味的原著剧情,以及动感且熟悉的火影音效等诸多亮点,为玩家打造出一个别具一格的火影世界。
在游戏里,玩家能够尽情挑选不同的忍者角色投入对战,像漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱这些经典人物角色都可供选择。并且,依据原著的特性与技能设定,游戏中每个角色都拥有一个普通攻击、三个技能以及两个奥义。玩家可以自由地进行搭配组合,塑造出属于自己的最强角色。
此外,就火影战记赤焰版的操作玩法来说,想必玩过这款游戏的玩家都清楚,其玩法极为简单,玩家只需进攻并确保己方基地不被破坏就行。
1、游戏采用经典3V3经典塔防玩法,各种角色几乎全部还原。
2、动作格斗带给你足够多的乐趣,享受动作竞技的玩法乐趣。
3、多位原著中的角色可以让你选择使用,非常还原的技能招式等你来使用。
4、各种连招技巧可以让你选择体验,每一位都有不同的连招等你来发现。
1、进入游戏首页后,它为用户提供了丰富的游戏模式,我们点击练习模式进入;
2、选择随机死亡竞技或克隆模式,然后选择你想要的pvp,点击进入;
3、选择自己的出战阵容,点击开始游戏;
4、进入游戏中,玩家将会控制一个角色,左边控制角色方向,右边控制技能;
5、然后点击左上角的角色头像,可以给角色购买技能装备哦,之后,开始自己的pk之旅吧。
大体说明
双方主塔周围具有高幅度回血效果,英雄共有5个技能 其中有两个奥义技能。
英雄等级上限6级 小兵等级上限3级,
在当局战斗内,英雄的两个奥义技能分别会在2级和4级时开启。释放奥义技能需要通过承受伤害来获取查克拉(简称为怒气值)。此外,战斗界面中设有回血技能,该回血技能无需消耗蓝量,但会消耗当局战斗内的金币。
界面说明
1. 游戏里总共有37位人物,其中部分带有“?”的人物,需等开发者更新后,下载新版本方可使用。关于更新频率,大致是每月更新一次,偶尔会暂停更新。
2、火战巧妙融合了动漫与刀塔元素。在游戏里,每位玩家会配备两名队友,同时面对三名对手,这些队友与对手皆由系统随机选定。玩家的目标是成功击败对手,并破坏掉三座塔,如此方能赢得胜利。一旦取得胜利,玩家便能获得金币奖励。
羁绊模式
基于练习模式,更高难度,挑战性极高!
羁绊模式可以自定义选择队友,并且可以体验装备系统!
敌方阵营新增一名具备进化能力的守护尾兽!AI策略有所提升,当敌方阵营仅余最后一座防御塔时,若该塔遭受伤害,AI会优先选择守护此塔。一旦塔承受过多伤害,守护尾兽(人柱力)便会现身!守护尾兽(人柱力)不会主动参与常规战斗,仅对靠近防御塔的敌人发动攻击,对英雄亦是如此。
守护尾兽(人柱力)失血过多 则会满血进化为四尾或者五尾
守护尾兽的血量,攻击都很高。
羁绊模式开启方式,需要至少三名角色在练习模式下分别十次胜利,便可以开启羁绊模式,每当有一名角色十次胜利便列入羁绊模式。
装备系统
羁绊模式专属。装逼现在开始!
目前共有九大忍具(装备)全部属于当局内装备
1、速走鞋:主动道具,一段时间内行动加速
2、忍具陷阱 :主动道具 释放一个陷阱,敌人触碰后造成伤害并击倒。
3、替身木 主动道具 立即重伤害状态中恢复并隐身1.5秒
4、查克拉护腕 被动道具,增加人物25%查克拉获取
5、查克拉手里剑:每击杀一名敌方英雄便可以获取15%的查克拉加成,守护忍有效
6、兵良丸:被动,普通攻击伤害加成,并且追加破防效果
7、特制饭团:被动,增加回血技能效果100%
8、忍具大全:被动 减少普通技能CD时间,并且提高暴击伤害和暴击率
9、锁链忍凯:提高英雄6000HP,并且承受到的伤害降低25%
奥义技能
为英雄应当有的R大招
共有奥义一和奥义二 【伤害足以完成团灭,小心谨慎!】
分别2级4级开启,奥义一可以累积3点查克拉,奥义二可以累积2点查克拉,每次使用消耗一点查克拉,可连续使用
奥义二专属特写,
游戏人物的部分技能(奥义一、奥义二)需使用金币进行解锁。其中,解锁奥义一需要6000金币,解锁奥义二则需要12000金币。并且,只有先解锁奥义1,才能够解锁奥义2 。
胜利条件
摧毁对方三座塔即胜利,反之则输。
【场景】目前有两个场景,随机选择。
【地图】地图可以观察战斗局势,点击地图进入菜单。
【主塔】在主塔的周围可以回复人物的血量。
【金币】开局50金币,消灭敌方忍者、小兵和塔来获取,对局结束后所获金币可解锁奥义
【拉面】回复人物血量,CD5秒,会消耗50金币。
【兵线】两方每隔一段时间会刷新6只青蛙,青蛙会不断推进,每成功摧毁对方一座塔,我方青蛙会更新姿态,增强战斗力。
【经验等级】消灭敌方忍者来获取经验提升等级,以提高血量,增强攻击力。
【装备栏】羁绊模式专属
【普通技能】可直接使用,每个人物技能效果和CD不同,可在游戏中了解。
释放技能无需耗蓝,(查克拉)
当【奥义】等级达到 2 级与 4 级时,将开放奥义一与奥义二。这两个奥义均无冷却时间(CD),但需在游戏过程中累计承受一定量的伤害,以此来获取查克拉,并消耗查克拉进行释放。其中,奥义一的查克拉上限设定为 3 点,奥义二则为 2 点。另外,当人物等级提升至 2 级和 4 级时,会直接获得 1 点查克拉。每次释放奥义需消耗 1 点查克拉。
1、还原度十分高的剧情内容,从最开始的情节一直到最终都没有任何纰漏;
2、每位角色的独特技能和技巧都能够使用,选择想要体验的人物角色;
3、各种操作能够帮助你体验到忍者们的能力和技能发动;
4、完美体验各种精彩的战斗剧情故事,完成各种作战和对抗冒险;
5、很考验玩家操作走位以及各种技能方式的发动,不能错过任何的行动。